5. nov. 2025

Peter Busk

Systemet var fint. Men ingen brugte det.

Vi har set det igen og igen. En virksomhed bruger måneder på at bygge et nyt internt system. Planlægningen er grundig, designet ser skarpt ud, og valideringsrunderne er nøje dokumenteret. På papiret er det en succes. Men få uger efter lanceringen bruger ingen det.

Årsagen er næsten aldrig teknisk. Problemet er menneskeligt.

Hvorfor validering fejler

Tænk på et typisk internt rollout. Et nyt CRM, en HR-platform eller en ERP-opgradering. Alt er gennemgået og godkendt af ledelsen, funktionslisten dækker alle krav, og træningsmaterialet ser flot ud. Men når systemet endelig går live, holder folk sig stille og roligt til deres regneark eller delte drev.

Ikke fordi de er stædige, men fordi det nye system ikke passer til, hvordan de faktisk arbejder. Det er bygget til kontrol og struktur, ikke til det virkelige, rodede tempo i hverdagen.

Når systemer fejler, er det sjældent fordi de er dårligt bygget. Det er fordi de er bygget for mennesker, men ikke sammen med dem. Brugerne var "involveret" i processen, men mest for at bekræfte allerede fastlagte antagelser. De blev bedt om feedback, men sjældent observeret i deres kontekst. Resultatet er software, der giver mening for projektteamet, men ikke for dem, der skal leve med det hver dag.

Du kan validere alt perfekt og stadig validere det forkerte, hvis du aldrig tester den adfærd, du prøver at forbedre. Mennesker er rodede. De tager genveje, holder fast i gamle vaner og træffer valg ud fra følelser. De fleste systemer ignorerer det. De prøver at tvinge en ideel proces igennem i stedet for at tilpasse sig den virkelige.

Hvor gode systemer starter

Folk modsætter sig ikke forandring, fordi de er dovne. De gør det, fordi det meste software tvinger dem til at tænke ud fra en logik, der ikke er deres egen. Når det sker, vender de stille tilbage til de værktøjer, der giver mening for dem.

De systemer, der lykkes, er dem, der passer ind. De føles som en naturlig forlængelse af eksisterende vaner, ikke som et ekstra lag af friktion. Den form for tilpasning kan kun designes ved at observere rigtige mennesker i deres rigtige miljø. Ved at sidde ved siden af dem. Se, hvad der frustrerer dem, hvad der sinker dem, og hvad de helt ignorerer.

Når vi bygger software, er målet ikke at imponere med funktioner eller arkitektur. Det er at skabe noget, der forsvinder ind i arbejdsflowet. God software skal føles usynlig. Den skal forstærke menneskelig intention, ikke tvinge folk ud i digitale krumspring.

Det er dér, adoption stopper med at være et mål og i stedet bliver en naturlig konsekvens.

Så næste gang du validerer et nyt system, så stil et andet spørgsmål. Ikke: "Virker det?". Men: "Ville nogen have lyst til at bruge det i morgen tidlig før deres kaffe?"

Hvis svaret er nej, så gå tilbage og tal med dine brugere igen. De ved allerede hvorfor.

[ HyperAcademy ]

Vores indsigter fra branchen